Concesiones del curso 2021-2022

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Concesión del proyecto COGILE

CONCESIÓN

Concesión del proyecto COGILE

01·10·2021

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El proyecto COGILE, Tecnologías facilitadoras (KET) para la cooperación eficiente entre trabajador/a (langile) y los sistemas inteligentes de la Fábrica del Futuro, ha sido financiado por el Departamento de Industria del Gobierno Vasco a través del Programa de ayudas a la Investigación Colaborativa en áreas estratégicas - Programa Elkartek. Convocatoria 2021. Referencia: KK-2021/00016

 


OBJETIVOS

Tecnologías facilitadoras (KET) para la COperación eficiente entre trabajador/a (lanGILE) y los sistemas inteligentes de la Fábrica del Futuro

COGILE tiene como objetivo adaptar los sistemas industriales inteligentes al operario, sus capacidades físicas, sus necesidades sensomotrices y sus habilidades cognitivas para que pueda desarrollar su trabajo utilizando al máximo todo lo que la tecnología de entornos virtuales le proporciona. Estas tecnologías serán la Realidad Virtual (VR), la Realidad Mixta (MR) y la Realidad Aumentada (AR).

Los objetivos globales del proyecto son los siguientes:

  1. Construcción de entornos de entrenamiento inmersivos para operarios con una imagen lo más fiel posible de la realidad (Vista, Oído y Tacto), de manera que se reflejen problemas “habituales” en fabricación por mecanizado.
  2. Monitorización e identificación en tiempo real de la confianza del humano en la máquina y de su sobrecarga cognitiva, para que la interacción con la máquina y sus interfaces puedan ser adaptadas en tiempo real, dependiendo del estado emocional y cognitivo de la persona.
  3. Desarrollo de interfaces de interacción multicanal avanzadas, basadas en realidad mixta combinada con canales como la voz, gestos, para garantizar una interacción entre las personas y dispositivos digitales más fluida, eficaz e inteligente. Para lograr este objetivo, también se desarrollarán algoritmos de Machine Learning entrenados para detectar el entorno del operario y alinear la información digital aumentada (por ejemplo, de un manual) con el mundo real en tiempo real y en situaciones adversas de luminosidad.
  4. Investigación de tecnologías del procesamiento del lenguaje para la creación de modelos semánticos de dominio de conocimiento presente en la mente de los operarios, mediante la extracción de información estructurada de fuentes codificadas en lenguaje humano.

Mondragon Goi Eskola Politeknikoa ha diseñado el gemelo digital del torno convencional que posteriormente se ha virtualizado para poder ser manejado mediante Realidad Virtual (Imagen 1a) y ha preparado las hojas de proceso que servirán para la formación en entornos virtuales. En MGEP se ha diseñado y fabricado asimismo una maqueta del mismo torno para poder ser utilizado mediante Realidad Mixta (Imagen 1b), es decir, para trabajar combinando la Realidad Virtual con la posibilidad de tocar elementos del propio torno.

 

Torno en entorno virtual y maqueta de torno para trabajar en realidad mixta

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