2021-2022 kurtsoko emateak

Atzealdea

COGILE proiektuaren ematea

KONTZESIOA

COGILE proiektuaren ematea

2021·10·01

$titulo.getData()


COGILE proiektua, Teknologia bideratzaileak (KET) proiektua langileen eta etorkizuneko fabrikako sistema adimendunen arteko lankidetza eraginkorrerako, Eusko Jaurlaritzako Industria Sailak finantzatu du, arlo estrategikoetan elkarlaneko ikerketarako laguntza-programaren bidez - Elkartek Programa. Erreferentzia: KK-2021/00016

 


HELBURUAK

Teknologia erraztaileak (KET) langileen arteko lankidetza eraginkorrerako (lanGILE) eta Etorkizuneko Fabrikako sistema adimendunetarako

COGILEen helburua da industria-sistema adimendunak langileari, gaitasun fisikoei, premia sentsomotrizeei eta gaitasun kognitiboei egokitzea, ingurune birtualen teknologiak ematen dion guztia ahalik eta gehien erabiliz bere lana garatu ahal izan dezan. Teknologia horiek Errealitate Birtuala (VR), Errealitate Mistoa (MR) eta Errealitate Areagotua (AR) izango dira.

Proiektuaren helburu orokorrak honako hauek dira:

  1. Errealitateari ahalik eta irudi fidelena (ikusmena, entzumena eta ukimena) duten langileentzako entrenamendu-ingurune murgiltzaileak eraikitzea, mekanizazio bidezko fabrikazioan ohikoak diren arazoak islatzeko.
  2. Gizakiak makinan duen konfiantza eta gainkarga kognitiboa monitorizatzea eta denbora errealean identifikatzea, makinarekiko eta haren interfazeekiko elkarreragina denbora errealean egokitu ahal izateko, pertsonaren egoera emozionalaren eta kognitiboaren arabera.
  3. Kanal anitzeko interakzioko interfaze aurreratuak garatzea, errealitate mistoan oinarrituta, ahotsa eta keinuak bezalako kanalekin konbinatuta, pertsonen eta gailu digitalen arteko elkarrekintza arinagoa, eraginkorragoa eta adimentsuagoa bermatzeko. Helburu hori lortzeko, Machine Learning-en algoritmoak ere garatuko dira, langilearen ingurunea detektatzeko eta informazio digital areagotua (adibidez, eskuliburu batena) mundu errealarekin denbora errealean eta argitasun egoera txarretan lerrokatzeko trebatuak.
  4. Lengoaia prozesatzeko teknologiak ikertzea, langileen buruan dagoen ezagutza menderatzeko eredu semantikoak sortzeko, giza hizkuntzan kodetutako iturrietatik informazio egituratua ateraz.

Mondragon Goi Eskola Politeknikoak tornu konbentzionalaren biki digitala diseinatu du, gerora birtualizatu egin dena Errealitate Birtualaren (1a irudia) bidez maneiatu ahal izateko, eta ingurune birtualetan prestatzeko balioko duten prozesu-orriak prestatu ditu. MGEPen, halaber, tornu bereko maketa bat diseinatu eta fabrikatu da, errealitate mistoaren bidez (1b irudia) erabili ahal izateko, hau da, errealitate birtuala eta tornuaren beraren elementuak ukitzeko aukera konbinatuz lan egiteko.

 

Ingurune birtualeko tornua eta errealitate mistoan lan egiteko tornu-maketa

Lotura duten albisteak