Proceso enseñanza-aprendizaje

Titulación Oficial

Graduado en Ingeniería Mecatrónica

Duración

240 ECTS

4 años

Campus

Arrasate-Mondragón, Bilbao AS Fabrik (Zorrozaurre)

Plazas

80 plazas

Idiomas

Castellano, Euskera, Inglés

Modalidad

Presencial

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PDF Catálogo

Aprendizaje basado en proyectos reales para ingeniería mecatrónica

Además de adquirir los conocimientos necesarios para dedicarte a la profesión, durante el Grado en Ingeniería Mecatrónica aprenderás a trabajar gracias a que realizarás proyectos reales, basados en la aplicación de la electrónica, la mecánica y la automatización. A partir del 3º curso podrás tener la opción de desarrollar tus prácticas en un entorno real de empresa, que te permitirán aplicar tus conocimientos, compaginándolo con el aprendizaje en el aula y laboratorios de la Universidad.

Aprenderás a base de solucionar retos reales como los que afrontan día a día las empresas que nos proponen los proyectos que desarrollarás. Por ejemplo, deberás diseñar y montar un prototipo de máquina que simule un proceso productivo, integrando tanto aspectos de fabricación mecánica como de sistemas electrónicos o de automatización. 

 

 

Ventajas del aprendizaje basado en proyectos

Protagoniza tu aprendizaje

Serás capaz de investigar y sintetizar la información que te ayudarás a solucionar problemas.

Proyectos 100% reales

Plantearás y desarrollarás proyectos reales propuestos por las empresas a las que ayudaras a resolverlos.

 

Project Manager

Durante el Grado contarás con el apoyo de profesionales que te ayudarán a afrontar los retos que se te planteen.

Conseguimos resultados

Recibirás el más alto nivel de conocimiento y sabrás aplicarlo a proyectos reales.

 

Experiencias formativas

 

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