DESIGN FAKTORIA 2019

Gaia
Diseinu Industriala
ECTS/orduak
3 ordu
Egutegia
2019/11/19 - 2019/11/19 At
Ordutegia
10:00-13:00
Tokia
Bilbo
Hizkuntzak
Gaztelania
Modalitatea
Aurrez aurrekoa
Prezioa
Doan

Helburuak

La investigación en diseño constituye hoy en día uno de los temas fundamentales de discusión en diferentes ámbitos como el académico, empresarial y social motivado básicamente por el propósito de avanzar en la generación de nuevos conocimientos que permitan generar metodologías y procesos, propuestas de producto/servicio de mayor valor añadido y la mejora de la calidad de vida de la sociedad. En este sentido, se diferencian distintos niveles de investigación tales como, la investigación académica sobre las distintas disciplinas del diseño que permite generar conocimiento nuevo y la investigación que se realiza dentro de un marco exploratorio a lo largo de un proyecto de diseño.

El objetivo de la Design Faktoria 2019 es el de mostrar cómo la investigación juega un papel importante en las distintas disciplinas relacionadas con el ámbito del diseño. En esta jornada se exponen distintas investigaciones relacionadas con el diseño social, diseño inclusivo, el diseño de experiencias de pacientes en entornos bio-sanitarios y el diseño de servicios.

Nori zuzendua

Estudiantes y profesionales del diseño, de servicios, industrial. Técnicos y responsables de Marketing. Técnicos y responsables de I+D.

Egitaraua

10:00-10:30) Recepción.

  • 10:30-10:40: Bienvenida.

  • 10:40-11:10: El proceso de escucha, explorando las narrativas y metanarrativas que están operando. Ione Ardaiz (Innovadora social en Agirre Lehendakaria Center)

Temática de la ponencia: Agirre Lehendakaria Center está trabajando en varias plataformas de innovación abierta tanto en Euskadi como internacionalmente. Las plataformas son un conjunto de actores, acciones y metodologías interconectadas con el objetivo de trabajar en la transformación social, económica y ambiental de una ciudad o región. Las plataformas siempre arrancan con una fase de escucha para recoger las narrativas que operan en una comunidad y explorar cuales son las narrativas visibles, ocultas y metanarrativas. En esta presentación Ione compartirá el enfoque que sigue el centro en la fase de escucha utilizando metodologías de diseño e innovación social.


  • 11:10-11:40: Desarrollo de capacidades del diseño centrado en las personas dentro de la organización. Iker Legarda Gabiria (Profesor Investigador en Diseinu Berrikuntza Zentroa de MONDRAGON GOI ESKOLA POLITEKNIKOA).


Temática de la ponencia: Cada vez son más las organizaciones que confían en el diseño centrado en las personas como método para la innovación y diferenciación. Sin embargo, las empresas que deciden desarrollar estas capacidades encuentran retos que a menudo impiden alcanzar su objetivo por completo. Por ello, revisaremos cuáles son las claves que han ayudado a afrontar estas barreras en casos anteriores, y que podrían ser de ayuda para las empresas que decidan adoptar el diseño.


  • 11:40-12:10: Accesibilidad de productos del día a día. Amaia Beitia Amondarain (Profesora Investigadora en Diseinu Berrikuntza Zentroa de MONDRAGON GOI ESKOLA POLITEKNIKOA).

Temática de la ponencia: Según las proyecciones de la Unión Europea en el año 2050 más del 30% de la población será mayor de 60 años (Eurostat). Ante el fenómeno del envejecimiento, el diseño de productos con una visión inclusiva resulta indispensable para promover la autonomía de las personas. Autonomía que inicia por ser promovida en la realización de las actividades de la vida diaria, para las cuales, productos como los electrodomésticos se han convertido en imprescindibles. Sin embargo, los electrodomésticos no son ajenos a las tendencias marcadas por el desarrollo tecnológico e incorporan cada vez más y mayores elementos digitales. Pero... ¿cómo influye esto en su accesibilidad?


  • 12:10-12:40: Diseño de experiencias en entornos socio-sanitarios. Maitane García López (Profesora Investigadora en Diseinu Berrikuntza Zentroa de MONDRAGON GOI ESKOLA POLITEKNIKOA).

Temática de la ponencia: Vivimos en la llamada "economía de la experiencia", los negocios nos fidelizan a través de las marcas que nos ofrecen experiencias memorables a través de sus productos y servicios. Pero ¿qué pasa en entornos hostiles, como, por ejemplo, cuando enfermamos? La experiencia que vivimos como meros consumidores o como pacientes es diversa y heterogénea. ¿De qué hablamos cuando hablamos de Experiencia de Paciente? Una pregunta importante a responder es, ¿cuál es el rol del diseñador en este contexto? Y, por tanto, ¿Son los métodos de diseño centrado en las personas aptos para la identificación de oportunidades actuales? ¿Es necesaria una redefinición, o al menos una adaptación de los mismos?

  • 12:40- 13:00: Mesa redonda y Cierre

Irakasleak

Ardaiz, Ione
Beitia Amondarain, Amaia
Garcia Lopez, Maitane
Legarda Gabiria, Iker

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